شکست دینا:
ہوم » خبریں » لائیو ایوارڈز - ٹیموں، کھلاڑیوں، مداحوں کو شامل کرنا - اب یہ اب

لائیو ایوارڈز - ٹیموں، کھلاڑیوں، مداحوں کو شامل کرنا - اب یہ اب


الارمم

"ٹھیک ہے تم جانتے ہو میں نے لڑکوں سے کبھی نہیں ملا. لہذا، آپ مجھے ان کے ناموں کو بتانا پڑے گا، اور پھر میں جانتا ہوں کہ کون ٹیم پر چل رہا ہے. "- بڈ کوسٹیلو، "شرارتی نببی کی دہائی، "یونیورسل تصاویر، 1945

ہم نے ہڈی کو کاٹنے سے پہلے، ہم حیران تھے کہ اگر فٹ بال اور گولف شاید ان کی توجہ (اور سامعین) سے نمٹنے کے باعث کھو رہے تھے. سب کے بعد، ہمارے پانچ فٹ بال، کچھ بیس بال، فٹ بال اور NASCAR چینلز، ساتھ ساتھ ہمارے بڑے بنڈل میں دو گالف چینلز تھے اور سب کو واقعی ایک کھیل پرستار تھا ... ٹھیک ہے؟

ٹھیک ہے، سپر باؤل (اشتہارات سے محبت کرتے ہیں) اور ٹائیگر ووڈس کے آخری اختتام 'ایک اہم ٹورنامنٹ جیتنے کے بعد واپس آنے کے بعد پانچ سالہ خشک جادو بڑی ڈرائیوز تھے لیکن اس کے علاوہ، اتنا ہی نہیں.

آئی بی سی میں، آئی پی کی بنیاد پر او ٹی ٹی دیکھنے کے تیزی سے ترقی کے شکریہ، کھیلوں کی نشریات اور لائیو خبروں کے مواقع کے بارے میں نیا حوصلہ افزائی ہوا.

فٹبال، فٹ بال، بیس بال، باسکٹ بال ہمیشہ نیٹ ورک کے ایگزیکٹوز کے دلوں میں گرم جگہ رکھتا ہے کیونکہ چلو اعتراف کرتے ہیں، وہ بڑے اشتھاراتی ڈالر میں اور ان کے بانیوں کے منصفانہ حصہ سے کہیں زیادہ ہیں.

کھیل ہی کھیل میں رحش - حال ہی میں آج شام کے پانی کی ٹھنڈے کی بحث، کل شام یا کل کے کھیل / ایونٹ اب زیادہ تر مجازی ہے، یہ اب بھی مقابلہ کے بارے میں بات کرنے اور کھیلوں کو دوبارہ چلانے کے لئے ایک بہت ہی شاندار پادری ہے.

اس کے بعد الٹرا منافع بخش پی پی وی (تنخواہ کے مطابق) باکسنگ، مخلوط مارشل آرٹس اور کشتی شوز موجود تھے.

لیکن یوکرین پر سوار ہونے والے کھیلوں، قطار، باڑنے، کرکٹ، لایکٹروس، سکیٹ بورڈنگ، ڈرون / ہاٹروڈ لوگ دوڑ میں مقابلہ اور کھیلوں کی ایک بڑی تعداد کی طرح کھیلوں کو چھوڑ دیا گیا تھا. یا، اگر وہ خوش قسمت تھے تو، ESPN +، Hulu لائیو یا ایمیزون کی دیکھنے کی لائبریری میں شامل ہونے کے لئے.

لیکن پیڈیم میڈیا گروپ کے چیف ایگزیکٹو ایلن مکاننین کے مطابق، ٹیموں، لیگ، ٹی وی نیٹ ورکز، ڈیجیٹل اداروں اور کھلاڑیوں کو خود کو OTT کے ساتھ دنیا بھر کے مداحوں کے ساتھ منسلک کرنے کے نئے طریقے تلاش کر رہے ہیں.

"ٹھیک ہے، آئی پی پر چلنے والی ایم پی پی ڈی کے لئے ایک اہم نیا اختیار کی نمائندگی کرتا ہے اور ان کو براہ راست ان کے سامعین کو ویڈیو مواد پیش کرنے کے قابل بناتا ہے،" میکلیین نے کہا. "یہ انہیں اضافی آمدنی کے مواقع فراہم کرتا ہے؛ اور زیادہ اہم بات یہ ہے کہ قریبی کسٹمر رشتہ.

"واقعہ اسپانسرز، ٹیمیں اور کھلاڑیوں کو ممکنہ طور پر زیادہ سے زیادہ اقتصادی طور پر بہترین تجربہ فراہم کرنے پر توجہ مرکوز کر سکتی ہے." انہوں نے زور دیا. "اور اسی وقت، نئے حل کم معیار کے مواد فروخت کرنے کے غیر قانونی عمل سے محروم ہوسکتے ہیں.

"ٹیکنالوجیوں کو پندرہ سال تک تعینات کیا جا رہا ہے،" اور " انہوں نے جاری رکھا. "آئی پی سے کھیلوں کے مواد کو سٹریمنگ بہت بہتر، زیادہ شامل ہوسکتا ہے اور بہت سے طریقوں سے ماضی میں لکیری ٹی وی سے زیادہ شراکت دار ہوسکتی ہے. اپیلمنٹ ٹی وی نے 50 سال کی تاریخ ہے؛ اور صرف چند سالوں میں، آئی ڈی پر مبنی ترسیل پہلے سے ہی سیڑھی کو آگے بڑھا رہا ہے جو ناظرین چاہتے ہیں - جو کچھ اسکرین یا آلہ پر چاہے وہ اپنی زندگی میں مصروفیت رکھتے ہیں. کلید اس طرح متعارف کرانے اور اسے فراہم کرے گی جس طرح پرستار کی ضرورت ہوتی ہے جبکہ اختیارات کے باعث ان کو الجھن نہیں دیتے. "

کم لاگت کی پیداوار اور بہتر تقسیم کی صلاحیتوں کے ساتھ، کھیلوں میں تجدید دلچسپی کی حامل ہے اور ای ایس پاس ان کے وقف کردہ ناظرین اور کبھی بھی توسیع والے ناظرین تک پہنچ رہے ہیں.

اور اس وجہ سے ہر ایک اچھی طرح سے پروفیشنل ناظرین (حتی کہ مناسب کھیلوں میں بھی) ہے، وہ نئے اسپانسرز اور بہت سے معاملات میں، اشتھارات کی حمایت (یعنی عواید) کو زیادہ قدر فراہم کرنے کی حیثیت رکھتے ہیں.

اشتھاراتی شفٹ - جب صارفین شفایابی کرتے ہیں تو، مشتہرین کرتے ہیں. بڑھتی ہوئی، مارکیٹنگ کو مواد کو ان کی موبائل اسکرینوں پر دستیاب ہونے میں منتقل کیا جا رہا ہے جس کے ذریعے ناظرین کی توجہ پر قبضہ کرنے کے لئے نئے نقطہ نظر اور انٹرایکٹوٹی کی ضرورت ہوتی ہے.

کیوں؟

ایک حالیہ لیملیٹ کی رپورٹ سے پتہ چلتا ہے کہ عالمی صارفین کے 60 فیصد کو آن لائن آن لائن کھیل دیکھنا پڑتا ہے اور اگر وہ اپنی پسند کی سکرین پر تاخیر، بفیرنگ یا دیگر مسائل کے بغیر اس سے لطف اندوز کرنے کی ضمانت دے سکتا ہے.

مطالعے کا اشارہ:

  • کیبل کے صارفین کو ہڈی کٹر کے مقابلے میں مزید سٹریمنگ سروسز کی ادائیگی ہوتی ہے. نصف سے زیادہ (59 فیصد) مطالبہ پر کم از کم ایک ویڈیو (VOD) سروس کی سبسکرائب کرتا ہے.
  • کیبل صارفین صارفین کو 1.2 سٹریمنگ کی اوسط کے لئے ادا کرتے ہیں، آن لائن ویڈیو کے ساتھ روایتی ٹی وی کو مکمل کر رہے ہیں، جبکہ غیر کیبل صارفین کو 0.7 سروس کی ادائیگی ہوتی ہے.
  • میلینیلیلس آن لائن ویڈیو میں عالمی تبدیلی کی قیادت کرتی ہے. جواب دہندگان کی عمر 18-35 فی الحال نشریات سے زیادہ آن لائن ویڈیو دیکھتا ہے. نوجوان سالگرہ (عمر 18-25) چھ گھنٹے کے مقابلے میں، روایتی ٹی وی کے 13 منٹ کے مقابلے میں نو گھنٹے، 11 منٹ آن لائن ویڈیو ہفتہ کے اوسط دیکھتے ہیں. جوان ملنیلیل کے 15 فیصد آن لائن ویڈیو دیکھ کر ہفتے کے دن 20 گھنٹے سے زیادہ خرچ کرتے ہیں.
  • قیمتوں میں اضافے کی وجہ سے صارفین کو اپنی سروس منسوخ کردیں گے. دنیا بھر کے صارفین کے نصف سے زائد (55 فیصد) کہتے ہیں کہ قیمت میں اضافہ ایک SVOD سروس منسوخ کرنے کی بنیادی وجہ ہے. تقریبا نصف (46 فیصد) ان کی کیبل سبسکرائب کے لئے ایک ہی نوٹ کریں.
  • ملک کی طرف سے بڑے پیمانے پر دیکھنے والی حدود. فلپائن کے ناظرین نے سب سے زیادہ آن لائن ویڈیو کو آٹھ گھنٹے، ہر ہفتے 46 منٹ دیکھتے ہوئے، بھارت اور امریکہ کی طرف سے ہر ہفتے تقریبا آٹھ گھنٹوں تک قریب سے پیروی کی. جرمنی میں سب سے کم آن لائن ویڈیو ویزرشپ کی شرح ہے، پانچ منٹ، دو منٹ.

McLennan کے مطابق، لائیو کھیل اور مطابقت پذیر مصروفیت (ایک سے زیادہ آلات) اسٹریمنگ میڈیا میں سے کچھ تیزی سے بڑھتی ہوئی اقسام ہیں.

ثابت سی ڈی اینز (مواد کی ترسیل کے نیٹ ورک) کے لئے دستیاب دستیابی کی وجہ سے اور انٹرنیٹ اور وائی فائی بہترین ہے کیونکہ، بہت سارے نئے کھیلوں کے گروہوں نے اپنے چینلوں کو واقعات، تاریخی دکھائی اور پیچھے کے مناظر / حصہ لینے والے خیالات کے ساتھ قائم کرنے پر غور کررہے ہیں. مواد کی مضبوط ریزر.

ڈلیوری پلیٹ فارم

او ٹی ٹی بینڈوڈتھ - گاہکوں کی منتقلی کی خواہشات کو اپ ڈیٹ ٹی وی سے OTT دیکھنے، ATSC اور SMPTE نئے معیار کو تیار کیا جو ویڈیو مواد کو زیادہ موثر طریقے سے اور زیادہ مؤثر طریقے سے ڈی ٹی سی فراہم کرے گا. زیادہ سے زیادہ دیکھنے والے صارفین کو قبضہ کرنے کے لئے، ٹیلکوز نے 5G کو تیار کیا جو صارف کے ڈیٹا پلانٹس اور وائی فائی کے ساتھ دیکھنے کے لئے بہتر بینڈوڈتھ کی کارکردگی فراہم کرے گا.

HD، UHD، 4K / HDR ویڈیو اور کھیل پہلے سے ہی شاندار نتائج کے ساتھ روزانہ جاری کیا جا رہا ہے.

اس کے علاوہ، میکلیین، او ٹی ٹی اور آن ڈیمانڈ پروگرامنگ کے میدان میں سب سے قدیم افراد میں سے ایک نے کہا، "SMPTE(سوسائٹی آف موشن تصویر اور ٹیلی ویژن انجنیئرز) نے اے ٹی ٹی ٹی (اعلی درجے کی ٹیلی ویژن سسٹم کمیٹی) 3.0 معیار کو مضبوط کرنے کا بہترین کام کیا ہے جس میں ایک ساتھ ساتھ براڈکاسٹنگ کے لئے اور فوری طور پر لاکھوں افراد کو دیکھنے کے لۓ بہتر بنایا گیا ہے.

"5G ڈویلپرز نے بھی اپنے معیار کو حتمی شکل دینے کا بہترین کام کیا ہے،" اس نے شامل کیا. "مل کر، وہ گھریلو صارفین اور صارفین کو دیکھنے کے لۓ خاص طور پر ان کے کھیلوں کو فراہم کرسکتے ہیں.

2018 موبائل ورلڈ کانگریس (ایم ڈبلیو سی) میں، ٹیلیکوس نے حال ہی میں اعلان کیا کہ 5 مارکیٹوں میں تعیناتی 50G ٹیکنالوجی ہوگی. دراصل، ویریزن نے گزشتہ مہینے چار مارکیٹوں کو کھول دیا ڈاؤن یہ ثابت ہوتا ہے کہ عالمی مارکیٹوں کے 10 + فیصد 5 کی طرف سے 2020G-فعال ہوسکتا ہے.

"دو انتہائی انتہائی تیز رفتار سٹریمنگ کے لئے ایک ٹھوس پلیٹ فارم فراہم کرے گا" میکلیین نے کہا.

"سنکلکل، پرل اور کئی بین الاقوامی براڈکاسٹرز نے پہلے سے ہی بہت سے نتائج کے ساتھ اے ٹی ایس سی سروس کو تعینات کیا ہے اور اس سال اور اس کے اگلے سال مزید زیادہ سے زیادہ طے شدہ ہیں." انہوں نے نوٹ کیا

تاخیر

تیز رفتار رفتار - انٹرنیٹ اور موبائل کے نیٹ ورک کو تیزی سے توسیع اور اپ گریڈ کرنے کے تقریبا گلوبل رسائی کے ساتھ، مرنے والوں کے دردناک سپننگ بفر پہیا کے بغیر گاہکوں کو زیادہ آسانی سے گہری، امیر تفریح، خبروں اور کھیلوں سے لطف اندوز کرسکتے ہیں.

مصائب لمحات، خستہ کردہ چمک بفیرنگ وہیل، کارروائی کے ساتھ ہم آہنگی سے آواز، آپ کو دیکھنے سے پہلے 1-5 سیکنڈ پر آنے والا مواد کسی دوسری شخص کی اسکرین پر دیکھنے کے لۓ یہ ویڈیو سٹریمنگ ویڈیو انڈسٹری کا سامنا کرنا سب سے بڑا چیلنج ہے.

کم طرابلس، بہتر ناظرین کا تجربہ، زیادہ سے زیادہ کسٹمر مطمئن ہوسکتا ہے اور ممکنہ طور پر کھیلوں کے حوصلہ افزائی کی وجہ سے خدمات پر کلک کریں یا سوئچ کریں گے.

تمام سی ڈی اینز اور ہارڈ ویئر / سافٹ ویئر فراہم کرنے والے انتہائی کم (سورج کے نزدیک) لبرٹی کی کارکردگی فراہم کرنے کی کوشش کر رہے ہیں. HD، UHD اور 4K / HDR مواد.

وہ مسلسل اور معتبر طریقے سے کر رہے ہیں ... اور نئی ٹیکنالوجی کے ساتھ، یہ بھی بہتر ہو جائے گا!

کوڈڈ کی اہلیت - ذریعہ انکوڈر / ڈوڈور ٹیکنالوجی اور اس کے کنٹینرز کھولنے کے لئے بہت سے اضافہ کئے گئے ہیں، اعلی معیار کے ویڈیو کے ایکس ٹی کو تقسیم کرنے کے لئے 4K / HDR کھیلوں کے واقعات اور دوسرے سٹریمنگ، دیکھنے اور بحث کی سرگرمیوں کے لئے بینڈوڈتھ بھی شامل ہیں.

اسٹیٹ آف آر آر کوڈنگ کے حل، خاص طور پر وی ویزو جیسے بسموئن، اے ٹی ایم ای اور دیگر جیسے حل، پہلے سے ہی کھیلوں کے ویڈیو فارمیٹس کی حمایت کرنے کے لئے استعمال کیا جا رہا ہے. HD, الٹرا ایچ ڈی 4K، اور 360 VR.

وہ ایچ ایل ایس کی حمایت کرتے ہیں (HTTP لائیو سٹریمنگ), HEVC (اعلی کارکردگی ویڈیو کوڈنگ) اور MPEG-DASH (HTTP پر متحرک اصلاحی سٹریمنگ).

ان سب کو نیا، اعلی متحرک رینج ایچ ڈی آر پکسلز (ہم پر اعتماد ہے، اس کے ساتھ کسی بھی اسکرین پر قاتل دیکھنے کا مطلب) کے ساتھ بڑھا دیا گیا ہے.

اہداف - تمام آئی پی ڈیلیور کردہ آلات پر براڈکاسٹ تجربہ فراہم کرتے ہیں اور لائیو صارفین کی مصروفیت کے گہری سطح کو چلاتے ہیں. نیٹ انوائٹ کی سای جیسے مسائل حل کراس آلہ سرگرمیوں سے لطف اندوز کرنے کے لئے آسان بناتے ہیں - بڑی اسکرین پر واقع، 2 پر قریبی اپ / پس منظرnd 3 پر سکرین اور ٹیکسٹنگ / ٹویٹنگrd ایک ہی وقت میں اسکرین.

آڈیو

ایک وقت میں زیادہ کام - جبکہ "بڑا کھیل" اب بھی ٹی وی اسکرین پر دیکھا جاسکتا ہے، ناظرین اس کے بارے میں خبر / معلومات کو تبادلہ کرنے کے لئے تیزی سے اپنے دیگر اسکرینوں کا استعمال کرتے ہیں اور شرکاء کے مختلف نظریات اور قریبی اپ کو دیکھتے ہیں. مشابہت مواد فرنچائز اور انفرادی ٹیم کے صارفین کو قدر میں اضافہ کرتی ہے.

اتحادی پوسٹر کے صدر ووڈی ووہہل نے کئی برس قبل مجھ سے ڈرائیور کی کہ ایک فلم کی آواز کا ایک بہت بڑا ذریعہ ہے، اور ایک بہت بڑی فلم کے تحت، زیر آب، تخلیقی پہلو ہے.

ان لوگوں کے لئے شاید یہ بھی زیادہ اہم ہے جو واقعی اپنی پسند کے کھیل کے موقع پر مکمل طور پر بسر کرنا چاہتا ہے.

اس کا اعتراف کریں، کھیل کا سب سے بہترین حصہ آڈیو ہے یا یہ ایک لائن بیکر کے ہٹ محسوس کر رہا ہے، نیٹ میں ایک فٹ بال کی سوش، ایک ٹینس گیند کے خلاف ایک ریکیٹ کا تختہ، دو نیسر گاڑیوں کے کنکشن یا ردی کی ٹوکری کی بات لیبران اور ڈیمنڈ.

آواز کے بغیر، کھیل ہو گا ... بورنگ!

چاہے یہ Dolby Atmos یا ایک عام آڈیو کوڈیک ہے، یہ ہے HD، UHD، 3D یا immersive آواز جو آپ کو "کھیل میں" رکھتا ہے.

کھیل کے بدسورت حصہ

قزاقی - کھیلوں کے واقعات اور سرگرمیوں کا غیر قانونی، غیر قانونی تقسیم فیچریشن کے دوران، واقعات اور ٹیموں کو سالانہ طور پر $ 9B $ کی قیمت ہوتی ہے. اس کے علاوہ، قزاقوں کے سائٹس میں بھی ان کے ناظرین نے میلویئر اور شناخت کی چوری جیسے خصوصیات شامل کی ہیں.

کھیلوں (اور ویڈیو مواد) کو محروم کرنے کا سب سے بڑا حصہ قزاقی ہے.

روس میں فٹ بال کے ورلڈ کپ نے 2,637 قزاقوں کو فیس بک، یو ٹیوب، Twitch، اور پیروسکپ پر سیمی فائنلز کے سلسلے میں سلسلہ جاری کیا. 30M خیالات سے زیادہ کے ساتھ تقریبا 3,653M خیالات اور فرانس-کروشیا فائنل کے 60 سلسلے موجود تھے.

یہ "ہجرت" (انوینٹری غائب ہو گی) فیفا کی قیمت اور جو لوگ قانونی طور پر لاکھوں حقوق محفوظ رکھتے ہیں!

جی ہاں، حقائق کے مالک مالک کو صحیح پتہ سے پتہ چلتے ہیں کہ آئی پی ایڈریس کے مطابق، لیکن قوانین کاپی رائٹ کے مالکان کی ویب سائٹوں کو نوٹس بھیجنے کے لئے کی ضرورت ہے، انہیں ان پر پابندیوں سے متعلق ویڈیوز کو کم کرنے کے لئے کہا جاتا ہے.

سچ میں؟

خوش قسمتی سے، نگرا کے ذریعہ متعارف کرایا گیا ہے جیسے ایسے اوزار ہیں جو قابلیت سے پہلے ایک مضبوط سیکیورٹی پلیٹ فارم ہے اور کھیلوں کے ناظرین اور مواد مالکان کو تحفظ فراہم کرنے کی ضرورت ہے.

"اوسط کھیلوں کا جنازہ واقعہ قزاقی پر مبنی جرم ہے،" مکلیین نے کہا، "لیکن یہ کئی سطحوں پر غلط ہے.

چوری - سمندری ڈاکو سائٹوں کو معمولی طور پر ورلڈ کپ، امریکی اوپن، سپر باؤل، گلاب باؤل اور یہاں تک کہ ہائی اسکول کے مقابلہ سے متعلق کھیلوں کی کارروائی کی کم قیمت یا "مفت" کی پیشکش پیش کی جاتی ہے؛ عام طور پر مالکان سے کم معیار اور مخلص کے ساتھ، اسپانسرز فراہم کرنے کے لئے چاہتے ہیں.

"لوگ جو نہیں جانتے وہ یہ ہے کہ وہ قزاقوں کے کھیل سے لطف اندوز کرکے زیادہ خطرے میں ہیں". مکلیان نے زور دیا. "غیر قانونی سلسلے میں بھی شامل کردہ خصوصیات شامل ہیں جیسے میلویئر، سائبرٹفف اشتہارات اور دوسری مجرمانہ سرگرمیاں جو ممکنہ طور پر سستے کھیلوں کا پروگرام ممکنہ طور پر مہنگا ہوسکتی ہیں."

بینڈوڈتھ اور ٹیکنالوجی کی عالمی دستیابی کو اعلی معیار کے مواد کی تقریبا فوری طور پر ٹرانسمیشن بناتا ہے جیسے ایسے کھیلوں جو اصل وقت میں کسی بھی اسکرین پر دیکھے جا سکتے ہیں یا جب یہ حوصلہ افزائی کے لئے آسان ہے.

تیزی سے، کھیلوں کے فرنچائزز، اسپانسرز اور کھلاڑیوں کو مقامی، علاقائی، قومی اور مقامی واقعات اور سرگرمیوں کو بہت صارفین کے دوستانہ قیمتوں کا تعین کرنے میں دستیاب کرنے کے لئے لچکدار آلات اور حل موجود ہیں.

ہم نے پہلے ہی دیکھا ہے کہ کھیلوں کا پرستار زندہ سٹریمنگ کی خدمات کے لۓ پہلے ہی اختیار کر رہے ہیں اور انتہائی مصروف ہیں، انٹرایکٹو ناظرین.

اور گہری، زیادہ immersive کھیلوں کا تجربہ تیزی سے صارفین کو پیش کیا جا رہا ہے.

بڑے، معمولی اور آٹھویں کھیلوں کے کھیلوں کے سلسلے میں تیزی سے ایک منفرد برانڈ کی آواز بنانے کا موقع ملے گا اور آرام دہ اور پرسکون یا پرستار پرستار اور ناظرین کے ذمہ دار ہو.

ڈیجیٹل او ٹی ٹی سٹریمنگ کے ساتھ، ناظرین اس مواد کی بڑھتی ہوئی صف کے ساتھ زیادہ آسانی سے حاصل کرسکتے ہیں جو کمیونٹی کی تخیل کی طرف سے صرف محدود ہے- جب تک کہ یہ پیچیدہ نہ ہو.

پھر، سب جیت جاتے ہیں!

کوئی بھی نہیں چاہتا ہے کہ ناظرین کے حوصلہ افزائی کو لو کے بدو کے طور پر ہدایتوں کو دوبارہ واپس لے جائیں. "آپ کے طور پر ایک ہی! آپ کے طور پر ایک ہی! میں گیند کو کون دیتا ہوں. جو بھی اسے گیند چھوڑ رہا ہے اور دوسرا دوسرا حصہ ہے. جو گیند اٹھاتا ہے اور اسے کیا کرتا ہے. مجھے کیا نہیں جانتا ہے. میں نہیں جانتا اسے اسے کل، ٹرپل کھیل میں پھینک دیتا ہے. ایک اور آدمی اٹھ جاتا ہے اور اس وجہ سے ایک لمبی فلائی گیند کو مارتا ہے. کیوں؟ میں نہیں جانتا! وہ تیسری پر ہے اور میں گندگی نہیں دیتا! "


الارمم

اینڈی مارکن

اینڈی اگست 1977 میں سان فرانسسکو کے علاقے میں مارکین مواصلات انکارپوریٹڈ کے مالک اور مارکیٹنگ اور مواصلات کنسلٹنٹ ہیں. کارکن مواصلات ایک مکمل سروس ایجنسی ہے جو کاروباری / مارکیٹ کی منصوبہ بندی، پوزیشننگ، ترقی، اور مواصلات پر توجہ مرکوز کرتی ہے. . 30 سالانہ ایجنسی کارپوریٹ اور مارکیٹنگ کی سرگرمیوں کی ایک وسیع رینج کے ساتھ ملوث ہے. تجربہ میں فلپس، انٹرویو، ایلیڈ، او ڈبلیو، نئی ٹیچ، آواز، کوریل، موٹسشتا، پنکھ، بزنس سمیت اسٹیٹس کے ساتھ اسٹوریج، اسٹوریج مینجمنٹ اور ویڈیو حل سمیت مواصلات اور انٹرنیٹ کمپنیوں سمیت مواصلات اور انٹرنیٹ کی اداروں سمیت عملدرآمد شامل ہیں. ، سائبر لنک، ماؤنٹین کمپیوٹر، نیکون، پلاسمون، این ٹی آئی، ایڈیشن ٹیک، زبانیٹیم، متٹسبیشی اور پیناسونک.
8.4Kفالونگ
صارفین
کنکشن
رابطہ قائم کریں
فالونگ
صارفین
سبسکرائب کریں
29.3Kمراسلات
GTranslate Your license is inactive or expired, please subscribe again!